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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多(duō)维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,技能(néng)共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐(qí),装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各(g2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据è)种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多(duō)可以(yǐ)有(yǒu)7个(gè)职业,刷(shuā)图升级(jí)基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据天只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

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