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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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